Bezpieczeństwo
Urządzenie pełni wyłącznie funkcję rekwizytu. Nie zawiera materiałów wybuchowych ani elementów mogących wyrządzić szkodę.
Projektowany i składany w Polsce
Nadaj misji prawdziwe napięcie.
Strike Dummy to elektroniczna atrapa bomby ASG do rozgrywek scenariuszowych i paintballa. Ustaw czas odliczania, własny kod i sposób rozbrojenia. Ekran oraz efekty dźwiękowe budują napięcie podczas misji — bez materiałów pirotechnicznych.
549,00 zł
Dostępne 0 sztuki · wysyłka 24–48 h
Gotowy punkt centralny dla scenariusza rozgrywki.
Czas, kod i sposób zakończenia misji.
Emocje buduje światło, ekran i dźwięk.
Zobacz w akcji
Zobacz konfigurację urządzenia i rozpoczęcie scenariusza.
Więcej niż rekwizyt
Wykorzystaj Strike Dummy jako cel misji: jedna drużyna broni uruchomionego urządzenia, a druga próbuje je rozbroić przed końcem odliczania. Dopasuj czas, kod i sposób rozbrojenia do zasad rozgrywki ASG lub paintballa.
Dopasowany do scenariusza
Indywidualne rozbrojenie
Interaktywny finał misji
Czytelny wynik rozgrywki
Urządzenie pełni wyłącznie funkcję rekwizytu. Nie zawiera materiałów wybuchowych ani elementów mogących wyrządzić szkodę.
Ustaw czas i kod, podłącz przewody i rozpocznij misję. Urządzenie można rozbroić właściwym przewodem lub kodem.

549 zł
Jeśli jesteś zainteresowany zakupem, wyślij zapytanie e-mailemStrike Dummy to programowalny rekwizyt do scenariuszy ASG i paintball. Umożliwia ustawienie czasu odliczania, własnego kodu oraz sposobu zakończenia misji.
| Zakres odliczania | od 1 sekundy do 23 godzin, 59 minut i 59 sekund |
|---|---|
| Interaktywne przewody | 3 |
| Sterowanie | klawiatura numeryczna |
| Sygnalizacja | wyświetlacz, diody LED i buzzer |
| Zasilanie | pakiet 2S, 1500 mAh |
| Napięcie nominalne | około 7,2 V |
| Energia pakietu | około 10,8 Wh |
| Szacowany czas pracy | do 10 godzin |
| Złącze zasilania | T-Plug / XT60 |
| Wymiary | 7 × 15 × 20 cm |
| Szacowana masa | około 600 g |
Każdy egzemplarz jest składany, programowany i testowany przed wysyłką.